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渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
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渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A、正确
B、错误
正确答案:A
Tag:
灯光
效果
时间:2024-10-25 20:09:21
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为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
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在标准几何体中,惟一没有高度的物体是Plane平面。
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在Maya中可以根据需要添加一些插件,也就是第三方程序。
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Maya中,视图是固定的,不能随意改变。
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曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。
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使用NURBS建模可以使用较少的控制点来平滑地控制较大的面。
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工具栏中的选择工具可以选择一个或多个物体。
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在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。
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使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。
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Hair不可以直接在Maya的Mental?Ray中进行渲染。
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在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。
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