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贴图
贴图
1.
下列贴图类型中,能够与Autodesk公司出品的一款后期处理软件无缝衔接,如果直接在该软件中绘制纹理贴图,贴图效果将实时显示在3dsMax中,这种贴图类型是()。
2.
在NURBS对象中,关于曲面材质和贴图的说法错误的是()?
3.
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
4.
在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(RaytraceMaterial)和光线跟踪贴图(RaytraceMap)叙述不正确的是()。
5.
威亚擦除的核心技术是()
6.
在对2D纹理的设置中,什么用途的纹理通常可以不强制使用2次幂的宽高数值?
7.
如果地面的贴图材质不显示,该如何做?
8.
“臣乃今日请处囊中耳”(论坛贴图用语)
9.
白搭一幅画(网络名词)
10.
备战首先要动员(网络词)
11.
UVW贴图时翻转的意思是
12.
物体被拉伸时贴图()随之被拉伸?
13.
在材质组件中凹凸贴图是
14.
在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式:
15.
如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?
16.
在使用贴图时,扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?
17.
Mapping(贴图处理)
18.
欲摸拟室内()效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型
19.
UVW贴图中的UVW分别代表哪三个轴向
20.
在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图
21.
以下()贴图方式适用于墙面的贴图
22.
为易拉罐包装贴图时需要使用UV属性功能来调整贴图的位置。
23.
为了保存模型的精度,同时又要减少模型面数,我们需要把高模的信息烘焙成一张(),然后把它贴到低模上。
24.
3dsMax完成建模、UV展开后,可以在SubstancePainter里进行贴图绘制。
25.
【展平贴图】、【法线贴图】和【展开贴图】法统称为()法,由程序控制,提供了UV快速、便捷的等比展开功能。
26.
材质是属于贴图的一部分。
27.
要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。
28.
Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的()。
29.
如果想达到换电脑不丢贴图的操作,应采用哪个命令?()
30.
贴图坐标修改器是给予下面哪个对象的?()
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