Mapping(贴图处理)


Mapping(贴图处理)

正确答案:TextureMapping(纹理贴图)在物体着色方面最引人注意、也是最拟真的方法,同时也多为目前的游戏软件所采用。一张平面图像(可以是数字化图像、小图标或点阵位图)会被贴到多边形上。例如,在赛车游戏的开发上,可用这项技术来绘制轮胎胎面及车体着装。


Tag:3DMAX室内效果图 图像 贴图 时间:2024-02-03 17:36:57