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中国经济热点问题研究
中国经济热点问题研究
1.
审美不是一种本能。()
2.
美国建筑师尼克松说过:“在任何环境下,创造能力和发明能力都和环境中的可变元素数量有关”。()
3.
从事设计工作需要的素质包括()。
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在创客经济时代,设计师与用户是()的关系。
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我们可以通过众筹来解决技术问题。()
6.
创客的本质是基于互联网的合作与分享。()
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创客革命可能会影响的三个领域是()。
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乐高公司和麻省理工学院共同开发了一套()编程工具。
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2012年被称为可穿戴元年,也叫智能元年。()
10.
用户是设计要服务的对象,是设计的核心。()
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智能手环的成功因素包括()。
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“筷搜”是()公司推出的智能产品。
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《怎样成为一名设计师》的作者是普洛斯。()
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肖纳西认为作为一名设计师首先需要具备文化意识。()
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美国设计师普洛斯总结设计师具备基本素质包括()。
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设计师创造力的培养需要()。
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调查是理性的研究方法。()
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美国IDEO公司提出了51张创新方法卡片。()
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以初学者心态进行思考的规则不包括()。
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头脑风暴是由美国的创造工程学家()提出的。
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原型包括概念原型和功能原型。()
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设计程序是单纯的感性过程。()
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设计程序的“三步法”包括()。
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DSchool是由()大学和美国IDEO公司联合开办的。
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用户需求是所有设计最重要的出发点。()
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历史文化已经成为现代设计非常重要的营养来源。()
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设计需要从()方面进行研究。
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蝴蝶凳是日本设计师()的作品。
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组合设计可以使一个产品具有多种功能。()
30.
仿生设计要考虑产品和仿生对象之间的联系。()
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