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嵌入式系统设计
嵌入式系统设计
1.
网络设备通过BSD套接口访问。
2.
字符设备的存取是通过buffer、cache来进行,可以进行随机访问。
3.
块设备以字节为单位逐个进行I/O操作,设备的缓存是可有可无,不支持随机访问。
4.
次设备号则说明目标设备是同类设备中的第几个。
5.
文件的类型和主设备号结合在一起惟一地确定了设备文件驱动程序。
6.
Linux将硬件设备作为普通文件一样来看待,使用和操作文件相同的、标准的系统调用接口来完成打开、关闭、读写和I/O控制操作。
7.
模块被卸载时调用()函数,该函数负责调用()向内核注销该设备,进行设备驱动程序的清除工作。
8.
Linux内核将通过file()operations结构访问驱动程序提供的函数。即:每个进程对设备的操作,都会根据(),转换成对()的访问。
9.
加载驱动时首先调用入口函数(),该函数最重要的一个工作就是调用()向内核注册该设备。
10.
file-operations结构是一个(),这个结构中的每一个字段都必须指向驱动程序中的()函数。
11.
设备注册的过程,其实就是将()与该设备的()及()相关联。
12.
Linux设备驱动可以以模块的形式加载各种设备类型,可以使用()命令添加模块,或使用()命令卸载模块。
13.
Linux将设备分成3种类型:()、()和()。
14.
Linux系统的文件处理,多数情况只需用到5个函数:()、()、()、()和()(或release)。
15.
inux下设备和目录都看作是文件,有4种类型:()文件、()文件、()文件和()文件。
16.
设备文件的属性由三部分信息组成:()、()、()。
17.
驱动程序是()的一部分,是操作系统内核与硬件设备的直接接口;从本质上讲,是内核中具有()的、()的、()的()。
18.
设备驱动程序特点包括:
19.
设备驱动程序基本结构包括:
20.
QObject对象的()函数的作用就是将发射者sender对象中的信号signal与接收者receiver中的member插槽函数联系起来。。
21.
当某个信号对其客户或所有者内部状态发生改变时,()就被一个对象发射,与其相关联的()将被立刻执行,就像一个正常的函数调用一样。只有当所有的()返回以后发射函数(emit)才返回。
22.
()和()机制是Qt的核心机制,应用于()之间的通信。
23.
基于Qt的GUI应用开发采用()的模式。
24.
Qtopia构建于Qt/E之上,是专为基于linux的消费电子产品提供和创建图形用户界面而设计的综合应用平台。
25.
Qt/E是面向嵌入式系统的Qt版本。
26.
嵌入式GUI是基于()或()驱动模型设计。
27.
在层次结构上,GUI的组成包括()、()、()。
28.
()(GUI)指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
29.
嵌入式GUI要求:
30.
Makefile主要含有的规则,如下:目标文件名:依赖文件名(空格)命令。
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