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极速悟透3dsMax
极速悟透3dsMax
1.
3dsMax有强大的骨骼系统,Biped和()骨骼有一些自带的动作,可方便我们完成骨骼动画。
2.
为了保存模型的精度,同时又要减少模型面数,我们需要把高模的信息烘焙成一张(),然后把它贴到低模上。
3.
3dsMax制作动画时,只能先渲染为序列帧,然后再将序列帧导入Adobe After Effects中进行合成。
4.
3dsMax完成建模、UV展开后,可以在SubstancePainter里进行贴图绘制。
5.
3dsMax建模可以和其它软件结合,以下能与3dsMax结合完成建模操作的软件有()等。
6.
多边形建模不能方便的进行加线操作。
7.
进行建模操作时,对于一些复杂的截面形状,我们可以通过第三方软件()绘制出轮廓。
8.
多边形建模中需要将没有面的地方封口,需要先选择()。
9.
进行建模操作时,为了方便修改某一部分模型,可以把该部分模型进行()。
10.
二维样条线绘制出模型截面基本形状后,要转换为三维模型需要进行的下一步操作是()。
11.
漫反射投影也属于硬投影。
12.
自动跟拍高清监控摄像机可以将跟拍拍摄的视频自动传输到某个终端自动分析。
13.
【展平贴图】、【法线贴图】和【展开贴图】法统称为()法,由程序控制,提供了UV快速、便捷的等比展开功能。
14.
【UVW展开】调整完参数塌陷模型,让UV信息合并到模型中,就不能再调整UV效果。
15.
我们可以用()来制作遮罩。
16.
Substance Painter软件主要用来()。
17.
三维所输出的模型,要进入到实时渲染软件中必须(),才可以画贴图。
18.
Marmoset Toolbag软件引起可以导入() 模型。
19.
PBR可以通过 加速渲染,获得实时画面。
20.
PBR是什么?
21.
ZBrush作为一款功能强大的数字雕刻软件,它可以协助3ds Max,完成高精度三维建模。
22.
用RAVV AR实现AR交互需要下载RAVV AR软件。
23.
鲜果VR官网的可视化编辑,通过()选项可以让这个全景图照着你预想的路线前进。
24.
鲜果VR的功能很齐全,可以实现全景图的热点交互、特效、全景视频的交互、导览功能等,大部分功能都是收费的。
25.
3ds Max的VR摄像机和自带摄像机无区别。
26.
使用VR渲染时,一定要在渲染设置面板中勾选()设置,这样可以避免VR图像渲染后采样的变动。
27.
3ds Max场景默认的物理摄像机的【曝光增益】是()(EV)
28.
在3ds Max中,使用Arnold所提供的()摄像机,就可以轻松实现360度全景渲染图。
29.
VR表现形式分为:()和视频。
30.
虚拟现实,就是Virtual Reality,简称()。
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