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多边形
多边形
1.
平面汇交力系平衡的充分且必要的几何条件是()。
2.
下列哪些标注是自动驾驶的数据标注类型?
3.
下列选择工具中属于不规则选择工具的是()
4.
添加星角指示图元,采用的是“工具箱”中的()。
5.
对点云进行采样处理。通过设置点间距来进行采样。目标三角形的数量可以进行人为设定,目标三角形数量设置的越大,封装之后的()则越紧密。
6.
()命令用于删除模型中不规则的三角形区域,并且插入一个更有秩序且与周边三角形连接更好的多边形网格。但必须先用手动的选择方式选择需要去除特征的区域,然后执行【多边形】再使用该命令。
7.
下列选项不在多边形工具选项栏中的是()。
8.
使用放样命令,需要有路径线和()。
9.
在可编辑多边形元素层级,需点击翻转按钮,通过选择对象属性,勾选()才能看到长方体内部。
10.
利用面积加权法求得区域面积降水量的是()。
11.
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
12.
多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模,
13.
多边形建模包括顶点、边、边界、()、元素,分别对应的快捷键是1、2、3、4、5。
14.
可编辑多边形的顶点也可以独立存在,可以用来构建其他几何体,但在渲染时,它们是()的。
15.
可编辑多边形中的切角可以直接拖动活动对象的(),也可以进行数值的输入。
16.
cad中对象选择的方式有哪些?
17.
可编辑多边形顶点层级中,打开软选择下拉菜单,默认是()。
18.
可编辑多边形中的倒角是对选择的多边形进行挤压和()处理。
19.
可编辑多边形中的挤出按不同挤出方向效果不同,其中()沿着选择的多边形自身法线方向进行挤压。
20.
在编辑多边形模式下,选择元素或()级别,选择需要背面消隐的面,点击修改面板里的翻转按钮,模型法线就被翻转,背对摄像机或视图。
21.
创建的物体要办成装换为可编辑多边形或者转换为可编辑网格网格灯光拾取时要按一下移动“()”才能选择。
22.
可以创建文字工作路径的有()
23.
可以生成选区的方式是使用。
24.
根据图像的不规则边缘轮廓创建选区应该使用?工具。
25.
测量一个多边形内角之和,关于用水平面代替水准面产生的角度误差,描述正确的是()。
26.
复层扁平上皮的结构特点不包括()
27.
直方图、次数多边形图、线形图、茎叶图适用于连续性随机变量。
28.
用LINE命令封闭多边形时,最快的方式是:
29.
使用“多边形套索工具”时,按住Alt键不放,可以沿水平、垂直或45°方向创建节点。()
30.
一般位置平面上的多边形在三个投影面形成的投影为三个类似的多边形。()
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