首页
四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达,是正确的。
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
国家开放大学
四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达,是正确的。
A、正确
B、错误
正确答案:A
Tag:
上下左右
象素
区域内
时间:2024-10-25 15:55:38
上一篇:
DXF是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。
下一篇:
在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关是正确的。
相关答案
1.
参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用,是错误的。
2.
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理,是错误的。
3.
边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点,是错误的。
4.
利用射线穿透法显示彩色图形,能产生3种颜色。
5.
实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。
6.
平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。
7.
一般图形系统中所配置的点阵绘图(打印)机,其分辨率对图形运算的精度没有直接影响。
8.
平行投影与透视投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确集合尺寸与形状。
9.
齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。
10.
多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。
热门答案
1.
如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。
2.
如果将空间点用一个四维坐标的矩阵[XYZH]表示时,则称为齐次坐标表示法。
3.
二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点,是正确的。
4.
Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点,是正确的。
5.
一般正平行投影又分为三面视图和轴测图。
6.
对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何拓扑信息,从而达到对整个模型的变换。
7.
电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为刷新。
8.
科学计算可视化(ScientificVisualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用图形表现抽象的数据。
9.
数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括各种声音。
10.
二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有反射、剪切和奇次坐标变换。