首页
Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点,是正确的。
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
国家开放大学
Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点,是正确的。
A、正确
B、错误
正确答案:B
Tag:
多边形
顶点
曲线
时间:2024-10-25 15:55:22
上一篇:
一般正平行投影又分为三面视图和轴测图。
下一篇:
二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点,是正确的。
相关答案
1.
对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何拓扑信息,从而达到对整个模型的变换。
2.
电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为刷新。
3.
科学计算可视化(ScientificVisualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用图形表现抽象的数据。
4.
数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括各种声音。
5.
二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有反射、剪切和奇次坐标变换。
6.
如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为1MB。
7.
所有图形都可以看成是由直线段组成的。
8.
齐次坐标可表示图形中无穷远点。
9.
B曲线具有对称性质。
10.
经过消隐得到的图形称为消隐图。
热门答案
1.
四向种子填充算法可以用于填充八连通区域。
2.
当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即为透视投影。
3.
将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。
4.
齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。
5.
实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹,来描述一个新的物体。
6.
当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
7.
点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。
8.
当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。
9.
一个正方体经几何变换后可能会变成长方体。
10.
几何变换就是把一个图形从一个位置移到别的位置。