首页
动画的效果主要由()决定
精华吧
→
答案
→
博览群书
动画的效果主要由()决定
某张画面的精美程度
所有画面的精美程度
配音的精确程度
画面与画面之间变化所产生出来的效果
正确答案:画面与画面之间变化所产生出来的效果
Tag:
画面
程度
效果
时间:2024-10-21 22:10:34
上一篇:
在样条线的编辑中(使用EditSpline或者使用EditableSpline),有一个LockHandles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,其中()的叙述是错误的
下一篇:
在取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化
相关答案
1.
画笔模式包括几个选项()
2.
下面关于样条曲线中节点调整的叙述,()是不正确的()。
3.
用于动画制作的主要工作场所通常称为()。
4.
Flash用于设置调整色彩渐变的关键点最多允许()。
5.
标准几何体创建命令Box(盒子)可用来创建长方体,按下键盘(ctrl)键后再拖动鼠标,即可创建出()
6.
下列有关作品优化原则的说法不正确的是()。
7.
使用()对齐工具可以方便地将一个Box对齐球体的某个面。
8.
Flash动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
9.
复制关联物体的选项为()
10.
Flash的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒()幅画面的速度拍摄播放。
热门答案
1.
滴管工具是用于吸取画面中矢量线、矢量色块、位图等相关属性的设置,直接应用于另外的()。
2.
用于控制粒子物体SnoW(雪)渲染尺寸参数是()
3.
用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()
4.
Flash动画的源文件的后缀名是(),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名
5.
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()。
6.
若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为
7.
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
8.
Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
9.
用于将一个物体复制出多个,并以不同的方式围绕另一个物体分散排列的物体命令是()
10.
按住键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住键,用矩形工具可以绘制出正方形()。