首页
当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
国家开放大学
当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。
轴点中心
集中心
几何中心
底面中心
正确答案:轴点中心
Tag:
中心
底面
几何
时间:2024-10-21 09:50:12
上一篇:
3DSMAX文件/保存命令可以保存的文件类型是()
下一篇:
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。
相关答案
1.
在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是()
2.
一般说来一个场景有三种灯光()。
3.
以下哪些几何体可以实现一步完成()
4.
以下属于对齐中的对齐方式的有()。
5.
动画控制器的作用包括。()
6.
材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
7.
在渲染效果正确话框中选择模糊的选项为:()
8.
要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令()
9.
下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的
10.
在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
热门答案
1.
用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是()
2.
下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
3.
在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
4.
3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。
5.
如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()
6.
在动画的创建过程中要运用到()命令面板。
7.
在3DSMax中自动关键点的快捷键是。()
8.
描述动画需要用()的概念。
9.
【链接约束】控制器可以在哪个控制器层级上变换。()
10.
在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()