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游戏讲评是每次游戏后的必要环节,必须进行。
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游戏讲评是每次游戏后的必要环节,必须进行。
A、正确
B、错误
正确答案:B
Tag:
游戏
环节
时间:2024-06-09 16:11:57
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游戏是与探究不同的行为。
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幼儿在游戏中的体验有()
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生活预备说的代表人物是格罗斯。
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游戏是内部动机控制的行为。
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指导性介入是由教师建议或开始一个游戏,教师在游戏中有一个固定的角色,以角色的语言对幼儿进行隐而不露的点拨。
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行为检核是事件详录是对某种特定行为或事件的完整过程进行原始的、真实的记录,并作分析与评价。
5.
扫描法是观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。适合了解一个主题或一个游戏区的游戏情况。
6.
合作介入是教师加入幼儿正在开展的游戏,所扮演的角色是一种互补的关系,教师根据幼儿当时的兴趣和需要,以角色身份加以指点,使幼儿得到暗示和启发
7.
教师在游戏讲评时时间不宜过长,以5~10分钟为宜。
8.
事件详录是行为检核是将观察的项目和行为预先列出表格,然后检查行为是否出现,或行为表现的等级如何,并在所符合的条目上做上标记。
9.
体育游戏是以发展幼儿走、跑、跳、攀登、钻爬、投掷等基本动作为主的一种有规则游戏。
10.
游戏是一种不需要成人指导的活动。
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游戏是一种真实的行为。
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游戏是一种模拟的、假装的行为。
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与认知发展相适应的游戏阶段中,感觉运动时期(0-2岁)的游戏属于练习性游戏
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游戏是重过程、轻结果的行为
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多种多样的是结构游戏的基础;是结构游戏的支柱。
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游戏是一种模拟的、假装的行为
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对儿童游戏观察的方法有:()三种。
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合作介入
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不同时期游戏理论研究的重点
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是指教师不参加到游戏中去,而在游戏外部以教师真实身份做出评价和建议,可以通过言语提示、提问、评论或适时出示玩具和游戏材料,来推进游戏的进一步开展。