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产品观念与生产观念相同的是重生产、轻营销,但生产观念“以质取胜”,产品观念则“以量取胜”。
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产品观念与生产观念相同的是重生产、轻营销,但生产观念“以质取胜”,产品观念则“以量取胜”。
A.正确
B.错误
正确答案:B
Tag:
观念
产品
时间:2022-07-26 17:07:41
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单独的旅游企业大多可以靠自己的力量直接吸引游客,并不需要目的地营销吸引游客。
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下列接口和类中,能够在编写Servlet时获取客户端请求信息的接口是()。
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在我国改革开放后的营销复苏阶段,日、美企业以广告打动中国百姓,也给中国企业上了一堂生动的市场营销启蒙课,中国营销开始以此为基础从促销起航。
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商业最早起源于商朝遗民为生计做买卖,于是这类人被周人称为“商人”,现代“商人”的叫法也正是由此而来。
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市场营销是以满足人类各种需要和欲望为目的,通过市场变潜在交换为现实交换的活动。
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属于传统市场营销观念的是()
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市场营销观念思考问题的出发点是()
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传统市场营销观念中,强调“以质取胜”、“以廉取胜”的是()。
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中国企业的市场营销从()开始起航。
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中国市场营销的起源可追溯到()时期,“商业”的来源是当时的遗民为了维持生计,东奔西跑做买卖而逐渐形成的一个固定职业。
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UE4中制作的Mesh,它自己是没有碰撞的,需要我们自己给它加碰撞。
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下面图片中的状态是因为我们在UE4中做的Mesh没有什么而产生的。
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在做地砖材质时,每块地砖之间,我想做出凹凸的效果,是可以用法线来做。
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在做地砖时,我们会用一个节点来做它的UV,这是什么节点?
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我们在做水的材质时是不用法线帖图的,因为法线贴图只在硬的物体中使用,而水这种柔软的水是不需要的。
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在材质中做到水的效果时,我们用到的一个节点是哪一个?
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在UE4的材质编辑器当中,我们Move一个帖图到另一个文件夹当中,就相当于复制。
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在材质编辑器当中,要调出一个陶器的颜色,我们怎么做基础材质?
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在UE4当中,如果我们想做木纹的凹凸,是可以使用法线贴图来达到。
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在UE4的中,我们是可以直接把Content里面的贴图,直接拖拽到材质编辑器当中。
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在UE4当中,我们可以把贴图直接赋予给物体,但不会自动的产生材质球,材质球必须我们自己创建才会有。
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我们通过投射光照方式,把全景分为:球面、半球面、柱面、方形面等。