首页
根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨骼中可以有几个根关节。
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
国家开放大学
根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨骼中可以有几个根关节。
A、正确
B、错误
正确答案:B
Tag:
关节
骨骼
层级
时间:2024-10-25 20:08:56
上一篇:
在使用Parent约束时,约束对象不会变成目标体层级结构中的一部分,但它却会像目标体的子物体一样受其控制。
下一篇:
融合变形至少需要三个结构相似、形状不同的物体才能使用。
相关答案
1.
在某些特殊情况下,修改灯光参数后再改变灯光类型为其他灯光,参数不会继承下来。
2.
一个粒子物体只能包含一个粒子点。
3.
骨骼和骨骼中的分支链都可直接复制或镜像复制。
4.
骨骼的父子关系与其他物体的父子关系不一样,不可以手动断开。
5.
在不清除历史记录的情况下,可以反复地对以前的操作修改。
6.
沿法线移动操作适用于多边形的顶点、边线和面。
7.
在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。
8.
布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。
9.
在3DSMAX中制作动画时只能精确到1帧。
10.
3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
热门答案
1.
镜像工具可以用来复制对象。
2.
放样中的路径型可以有若干个。
3.
放样的截面可以有无数多个。
4.
多维子对象材质只占用一个材质球。
5.
使用键盘输入所创建的物体,不可再用修改命令进行修改。
6.
在3DSMAX中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能够产生阴影。
7.
目标聚光灯和泛光灯的区别是有照射范围的约束和目标点。
8.
帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。
9.
在Maya中生成预览动画操作中,将设置调为最高后,生成的预览动画会有?材质和光影效果。
10.
美国动画大师迪斯尼说过:“动画片的首要责任就是把生活卡通化”。