首页
下面属于扩展几何对象是()
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
联大学堂
下面属于扩展几何对象是()
A.立方体
B.圆角柱体
C.几何球体
D.圆锥体
正确答案:B
Tag:
计算机科学与技术
虚拟现实
几何
时间:2024-02-22 17:04:28
上一篇:
二维造型的Boolean运算有三种,而Boolean对象的运算有四种,下面哪一种不属于二维造型的Boolean运算()
下一篇:
下面不属于对象变换的是()
相关答案
1.
材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是
2.
所谓力反馈,是运用先进的技术手段将虚拟物体的空间无能运动转变成物理设备的机械运动,使用户能够体验到真实的力度感和方向感,从而提供一个崭新的人机交互界面。该项技术最早应用于()
3.
立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术,要实现立体的显示,现有多种方法与手段进行实现。主要有()
4.
网络带宽是网络能够发送数据到目的主机的()
5.
以下属于视觉感知设备的有()
6.
在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实性,常利用的方法有()
7.
HMD(Head()Mounted()Display)即头盔式显示器,主要组成是()
8.
空间位置跟踪技术有多种,常见的跟踪系统有()
9.
碰撞检测的方法():
10.
洞穴式立体显示装置(CAVEComputerAutomaticVirtualEnviroment)系统是一套基于高端计算机的多面式的房间式立体投影解决方案,CAVE主要由()组成:
热门答案
1.
虚拟环境建模有():
2.
在生成场景景象中,运动包括()。
3.
虚拟现实就是用计算机等技术(计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理技术等)创造出来一个能够感知的通过()等的环境。
4.
在生成场景景象中,以下不属于模型的是()。
5.
三维视觉建模又可细分为几何建模、物理建模、(),分别是基于物体的几何信息来描述物体模型的建模方法、涉及到物体的物理属性,行为建模反映研究对象的物理本质及其内在的工作原理。
6.
虚拟现实技术应该具备的三个特征:沉浸,交互,()
7.
虚拟对象建模有():
8.
VR系统中常用的人机自然交互的技术以及他们分别适用的工作
9.
几何建模的方法():
10.
虚拟现实的特征