首页
在FlashMX中有三种元件,它们分别是按钮元件、()和()
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
联大学堂
在FlashMX中有三种元件,它们分别是按钮元件、()和()
正确答案:图形和影片剪辑
Tag:
动画制作
元件
按钮
时间:2024-02-04 14:38:46
上一篇:
需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下()键
下一篇:
如果一个色块没有边框线,使用()工具可以添加边框线;相对地,使用()可以为边框线区域填充颜色
相关答案
1.
帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项,它们是“无”、()和()
2.
flash的功能
3.
动作脚本
4.
在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设置,这里有5种选项,它们分别是“无”、()、()、()和()
5.
元件相关的知识点
6.
Flash中不能将位图转换成矢量图()
7.
画笔工具有5种填充模式,分别是()、()、()、()和()
8.
舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具()
9.
不可以直接用位图填充对象()
10.
在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件()
热门答案
1.
动画制作的主要方法是?
2.
用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来()
3.
使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形()
4.
使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用LockFill()
5.
在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条()
6.
所谓的分离实例操作就是将舞台上的重叠在一起的若干个实例分散开来()
7.
魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)()
8.
“分离”命令的快捷键是“Ctrl+B”()
9.
Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同()
10.
Flash动画的帧频单位为(),FlashMX中默认的文件尺寸大小为()像素,默认的动画背景颜色是(),默认的帧频为()