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如果要编写事件处理器响应鼠标单击,则事件处理器类应该实现的接口为ActionListener。
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如果要编写事件处理器响应鼠标单击,则事件处理器类应该实现的接口为ActionListener。
A.正确
B.错误
正确答案:正确
Tag:
Java程序设计
处理器
事件
时间:2024-01-07 11:33:42
上一篇:
设置容器的布局方式的方法名是layout()。
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创建线程的方法有()
相关答案
1.
下列不属于容器的是()。
2.
可以加滚动条的组件是()
3.
下列哪一项不属于布局管理器?
4.
可以在输入流中读数据,可以向输出流中写数据。
5.
BufferedReader的line()方法可以一次读取一行输入。
6.
建立从文件到内存的文件输入流时,可以用下列()来进行读取。
7.
下面哪一个是字节流?
8.
下面哪一个是字符流?
9.
public class test{public static void main(String[] args) {int[] text={2,0,0,7,0,6}; try{System.out.println(text[5]); System.out.println(text[6]); System.out.println(text[0]); }
10.
假设方法的调用顺序为:
热门答案
1.
在try…catch…finally结构中,try{}块中的代码为可能产生异常的代码。
2.
下面这段程序的输出结果是error。这种说法对吗?
3.
若try语句块后面跟多个catch,则catch子句根据其异常参数的排列方式,下面正确的是()。
4.
List s=new ArrayList();s.add("a");s.add("b");s.add("a");System.out.println(s);输出结果为[a,b]。
5.
Set s=new HashSet();s.add("a");s.add("b");s.add("a");System.out.println(s);输出结果为[a,b]。
6.
StringBuffer s1=new StringBuffer("Hello World");System.out.println(s1.insert(3, "aa"));输出结果为Helaalo World。
7.
有如下代码:
8.
final修饰的方法不能被覆盖。
9.
如果要求类A的成员变量m只能在类A中被访问,那么该成员变量m应该用哪一个修饰符?()
10.
抽象类不一定含有抽象方法。