智慧树知到《2D动画制作》章节测试答案
A.主观镜头
B.转场
C.镜头拉近
正确答案:转场
3、淡出代表一件事的?
A.结束
B.停留
C.开始
正确答案:结束
4、融接会用在何处?
A.同场合同时间
B.不同场合不同时间
C.结束
正确答案:不同场合不同时间
5、定点正面像前走应该怎么设定?
A.场景移动
B.角色拉近(放大)上下幅度设定
C.角色平移放大
正确答案:角色拉近(放大)上下幅度设定
第五章单元测试
1、画背景时不需注意什么?
A.景深
B.声音
C.前景
正确答案:声音
2、水波的运动在动画中是何种形式?
A.垂直
B.水平
C.循环
D.单次
正确答案:循环
3、何者非构成动画的图层代号?
A.XL
B.OL
C.BG
D.UL
正确答案:XL
4、PS背景需存成什么档案汇入Flash?
A.PNG
B.PDF
C.JPEG
正确答案:JPEG
5、如何训练画自然现象反应?
A.看书
B.实际观察
C.看电影
正确答案:实际观察
第六章单元测试
1、构图中的主题位置不适宜放在哪?
A.大边
B.中边
C.强边
D.弱边
正确答案:弱边
2、哪一个选项是表达画面情绪的关键?
A.角色的外观
B.时间的设置
C.场景的对象
D.性格的设定
正确答案:时间的设置
3、动画跑步时角色身体大概向前倾斜多少度?
A.45度
B.30度
C.20度
D.15度
正确答案:45度
4、跑步时人和地面、场景会怎么移动?
A.反方向移动
B.同方向
正确答案:反方向移动
5、标准作业流程为以下何种?
A.开新图层用干净线条再进行中割
B.在同一图层直接中割
正确答案:开新图层用干净线条再进行中割
第七章单元测试
1、动画术语中RPT代表什么意思?
A.背景
B.反复
C.淡出
D.淡入
正确答案:反复
2、流线的运动基本上是什么?
A.快速的动作
B.反复的动作
C.慢速的动作
D.单次的动作
正确答案:反复的动作
3、拉弓的动作需要设定?
A.手会动就好
B.手和肩膀动就好
C.全身都要调整
正确答案:全身都要调整
4、补间动画是用在?
A.简单移动的时候
B.复杂的动画上
正确答案:简单移动的时候
5、绘制直线时按住何键,可以绘出水平直线?
A.Alt
B.Shift
C.Alt+ctrl
D.Ctrl
正确答案:Shift
第八章单元测试
1、哪一项不是动画企划中主要的部分?
A.资本
B.发行
C.配乐
D.制片
正确答案:配乐
2、角色履历不包括哪一项?
A.性格
B.身高比例
C.特征
D.故事构成
正确答案:故事构成
3、何非设计要点?
A.建立视觉语言
B.故事需求
C.不用考据
D.功能设定
正确答案:不用考据
4、何者不是场景设定要点?