智慧树知到《2D动画制作》章节测试答案


A.主观镜头

B.转场

C.镜头拉近

正确答案:转场

3、淡出代表一件事的?

A.结束

B.停留

C.开始

正确答案:结束

4、融接会用在何处?

A.同场合同时间

B.不同场合不同时间

C.结束

正确答案:不同场合不同时间

5、定点正面像前走应该怎么设定?

A.场景移动

B.角色拉近(放大)上下幅度设定

C.角色平移放大

正确答案:角色拉近(放大)上下幅度设定

第五章单元测试

1、画背景时不需注意什么?

A.景深

B.声音

C.前景

正确答案:声音

2、水波的运动在动画中是何种形式?

A.垂直

B.水平

C.循环

D.单次

正确答案:循环

3、何者非构成动画的图层代号?

A.XL

B.OL

C.BG

D.UL

正确答案:XL

4、PS背景需存成什么档案汇入Flash?

A.PNG

B.PDF

C.JPEG

正确答案:JPEG

5、如何训练画自然现象反应?

A.看书

B.实际观察

C.看电影

正确答案:实际观察

第六章单元测试

1、构图中的主题位置不适宜放在哪?

A.大边

B.中边

C.强边

D.弱边

正确答案:弱边

2、哪一个选项是表达画面情绪的关键?

A.角色的外观

B.时间的设置

C.场景的对象

D.性格的设定

正确答案:时间的设置

3、动画跑步时角色身体大概向前倾斜多少度?

A.45度

B.30度

C.20度

D.15度

正确答案:45度

4、跑步时人和地面、场景会怎么移动?

A.反方向移动

B.同方向

正确答案:反方向移动

5、标准作业流程为以下何种?

A.开新图层用干净线条再进行中割

B.在同一图层直接中割

正确答案:开新图层用干净线条再进行中割

第七章单元测试

1、动画术语中RPT代表什么意思?

A.背景

B.反复

C.淡出

D.淡入

正确答案:反复

2、流线的运动基本上是什么?

A.快速的动作

B.反复的动作

C.慢速的动作

D.单次的动作

正确答案:反复的动作

3、拉弓的动作需要设定?

A.手会动就好

B.手和肩膀动就好

C.全身都要调整

正确答案:全身都要调整

4、补间动画是用在?

A.简单移动的时候

B.复杂的动画上

正确答案:简单移动的时候

5、绘制直线时按住何键,可以绘出水平直线?

A.Alt

B.Shift

C.Alt+ctrl

D.Ctrl

正确答案:Shift

第八章单元测试

1、哪一项不是动画企划中主要的部分?

A.资本

B.发行

C.配乐

D.制片

正确答案:配乐

2、角色履历不包括哪一项?

A.性格

B.身高比例

C.特征

D.故事构成

正确答案:故事构成

3、何非设计要点?

A.建立视觉语言

B.故事需求

C.不用考据

D.功能设定

正确答案:不用考据

4、何者不是场景设定要点?