首页
矢量字符表示
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
国家开放大学
矢量字符表示
A.正确
B.错误
正确答案:A
Tag:
矢量
字符
时间:2023-11-08 21:06:50
上一篇:
三维旋转变换可以绕空间一个点变换。
下一篇:
参数向量方程是包含参数和向量的方
相关答案
1.
其次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。
2.
在屏幕坐标系下屏幕分辨率的最大值限定了图形的最大坐标
3.
已知曲线上的一个点列,求曲线上的其它点的方法称为曲线插
4.
计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成.处理和显示图形的一门学
5.
字符的图形表示分为点阵和矢量两种形
6.
若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重
7.
0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同
8.
一般来说,先平移后旋转和先旋转后平移效果是一样的。
9.
三维对称变换可以相对一个坐标轴变换。
10.
字符剪裁方法包括矢量剪裁.单个字符剪裁.字符串剪
热门答案
1.
如果直接采用比例变换,图形的大小发生变化而位置不会变化。
2.
二维平移变换矩阵可以用一个矩阵表
3.
将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。()
4.
图形软件的建立方法包括提供图形程序包.修改高级语言和采用专用高级语
5.
两个连续比例变换矩阵的乘积符合交换
6.
点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色控制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色控制。()
7.
如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地
8.
光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为m*n个中点,其中每个小点称为一个像
9.
存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位
10.
绕平面上任意点旋转需要2个变换矩阵。()