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创建画笔后必须调用CDC类的成员函数SelectObject将画笔选人当前设备环境。
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创建画笔后必须调用CDC类的成员函数SelectObject将画笔选人当前设备环境。
A.正确
B.错误
正确答案:A
Tag:
画笔
函数
成员
时间:2023-11-08 21:05:21
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对话框创建后,发送WM()CREATE消息,在该消息处理代码中创建各控件。
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TextOut是CDC类中常用的文本输出函数。
相关答案
1.
在同一项目中,VisualC++在内部用来标识资源的资源符号不能重复。
2.
用户可以通过选择Tools|Customize菜单命令设置集成开发环境的工具栏。
3.
Ctrl+F5是编辑程序的快捷键。
4.
UpdateData(true)函数完成成员变量的值传递给控件的操作
5.
基于对话框的应用程序,也有文档类和视图类
6.
调用DestroyWindow函数完成非模态对话框的销毁工作
7.
每个对话框资源都会关联一个对话框类,常派生于CDialog,通过该类对象间接操纵对话框
8.
基于对话框的应用程序在运行时也有菜单栏
9.
对话框的功能被封装在CDialog类中
10.
使用CColorDialog通过对话框类可以显示颜色对话框
热门答案
1.
DDX为对话框数据交换用
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DDV完成成员变量和控件之间的交换
3.
OnOK函数中进行对话框的初始化工作
4.
对话框只由对话框类组成
5.
从对话框的工作方式看,对话框可分为模式对话框和非模式对话框
6.
查找对话框是模式对话框
7.
颜色对话框是非模式对话框
8.
每一个单选按钮在对话框类中都可以映射一个int类型值变量
9.
当编辑框中的文本已被改变,在新的文本显示之后发送EN()CHANGE通知消息
10.
CButton类控件只有按键按钮一种类型