以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(BakedGI模式)的描述是正确的
A.光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中
B.动态对象也可以参与烘焙
C.需要把光源调整成烘焙(Baked)模式
正确答案:AB
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