以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(BakedGI模式)的描述是正确的


以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(BakedGI模式)的描述是正确的

A.光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中

B.动态对象也可以参与烘焙

C.需要把光源调整成烘焙(Baked)模式

正确答案:AB


Tag:模式 光源 全局 时间:2023-01-16 20:59:07