首页
运动轴线只能是直线。()
精华吧
→
答案
→
超星尔雅学习通
→
数字影视编导与制作
运动轴线只能是直线。()
A.正确
B.错误
正确答案:B
Tag:
轴线
直线
时间:2021-02-05 21:46:17
上一篇:
声音不可以实现跳轴。()
下一篇:
利用出画、入画转场必须有出有入,或有入有出。()
相关答案
1.
一个被摄主体即可形成关系轴线。()
2.
一幅画面中只能有一条轴线。()
3.
影视画面在空间处理上有一条规则:在选择不同角度使用摄像机进行拍摄时不能随意越过轴线,只能在轴线一侧的180°内进行拍摄。()
4.
影视作品中镜头组接最常用的技巧是硬切。()
5.
视觉逻辑是指人们在观看欣赏影视作品时的心理活动规律。()
6.
视觉逻辑是观众能够读懂影视作品的前提。()
7.
对于色彩变化较大的镜头,一般不要将其组接在一起。()
8.
同景别、同机位的镜头可以直接组接。()
9.
编辑提纲是后期编辑的依据。()
10.
影视后期剪辑是在电影产生之初就有的加工环节。()
热门答案
1.
蒙太奇可以对现实中的真实时间和真实空间进行重构。()
2.
在画面结构上运用积累蒙太奇最重要的依据,是时空或情节上的连贯。()
3.
叙事蒙太奇可体现出更多的创造性和想象力。()
4.
表现蒙太奇是影视作品中最基本、最常用的一种叙事方法。()
5.
景别的安排是形成蒙太奇句型的唯一因素。()
6.
库里肖夫、普多夫金的蒙太奇实验侧重于叙事的连续性。()
7.
不是第一个使用景别,但在作品中将画面景别标准化,赋予特写、近景、中景、全景等以特定的含义的导演是库里肖夫。()
8.
明确地指出两个蒙太奇镜头的对列不是二数之和,而更像二数之积的导演是普多夫金。()
9.
属于非线性编辑硬件系统的是()
10.
属于通用型非线性编辑软件的是()