超星尔雅学习通《人工智能与信息社会(北京大学)》2024章节测试答案


A、物理

B、化学

C、数学

D、生物

正确答案:B

4、1977年在斯坦福大学研发的专家系统()是用于地质领域探测矿藏的一个专家系统。

A、DENDRAL

B、MYCIN

C、PROSPECTOR

D、XCON

正确答案:C

5、考虑到对称性,井字棋最终局面有()种不相同的可能。

A、B、138

C、91

D、44

正确答案:B

6、根据课程3.6中所讲的井字棋估值方法,以下局面估值为()。

A、2

B、1

C、0

D、-1

正确答案:C

7、除了问题本身的定义之外,使用问题特定知识的搜索策略被认为是()。

A、启发式算法

B、Bminimax算法

C、深度优先搜索

D、广度优先搜索

正确答案:A

8、每一次比较都使搜索范围减少一半的方法是()。

A、二分查找

B、启发式算法

C、minimax算法

D、剪枝算法

正确答案:A

9、根据图中所示的minimax算法决策树,根结点的估值是()。

A、20

B、16

C、9

D、19

正确答案:B

10、根据图中所示的minimax算法决策树,图中估值为7的结点被称为()。

A、MAX结点

B、MIN结点

C、终止结点

D、根节点

正确答案:C

11、图中的剪枝过程称为(3,5,6,16)剪枝。

A、Alpha

B、Beta

C、Min

D、Max

正确答案:B

12、图中的剪枝过程称为(3,5,2,7)剪枝。

A、Alpha

B、Beta

C、Min

D、Max

正确答案:A

13、围棋AI()是基于AlphaBeta剪枝算法的。

A、GNUGo

B、MoGo

C、DeepZenGo

D、AlphaGo

正确答案:A

14、专家系统的发展趋势不包括()。

A、知识库变大

B、推理引擎更加专用

C、用户接口更多样

D、用户需求量减少

正确答案:D

15、深蓝在开局阶段的算法主要是()。

A、启发式算法

B、AlphaBeta剪枝

C、深度优先搜索

D、启发式算法

正确答案:D

16、()是第一个使用蒙特卡洛树搜索的围棋程序,在9×9的棋盘上击败了职业选手。

A、GNUGo

B、MoGo

C、DeepZenGo

D、AlphaGo

正确答案:B

17、专家系统的主要组成部分包括()。

A、知识库

B、推理引擎

C、用户接口

D、自主学习系统

正确答案:ABC

18、以下属于完全信息博弈的游戏有()。

A、井字棋

B、黑白棋

C、围棋

D、桥牌

E、军棋

正确答案:ABC

19、蒙特卡洛树搜索的主要流程有()。

A、选择

B、扩张

C、模拟

D、反馈

正确答案:ABCD

20、专家系统的适用领域的特征包括()。

A、不需要额外常识

B、输入的数据可以客观描述

C、人类专家稀缺

D、用户需求量大

正确答案:ABCD

21、基于规则的AI系统由一连串的if-then-else规则来进行推断或行动决策。()

正确答案:正确