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Windows系统中的线程普遍采用的多线程模型是()。
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Windows系统中的线程普遍采用的多线程模型是()。
A.一对一模型
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正确答案:一对一模型
Tag:
操作系统
模型
线程
时间:2022-01-17 21:46:49
上一篇:
以下关于用户线程的描述,错误的是()。
下一篇:
在多对一模型中,以下论述错误的是()。
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()是操作系统中资源分配的基本单位。
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线程是由()创建的。
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任意2个线程都能共享同一个进程的资源。
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线程比进程在上下文切换上速度更加快。
5.
线程没有自己的代码和线程控制块。
6.
一个系统中进程上下文切换的次数越多,系统效率越高。
7.
在Linux下,采用exec系统调用创建新的子进程和父进程共享所有资源。
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单任务操作系统不需要进行进程上下位切换。
9.
一个程序可对应一个或多个进程,但一个进程不可对应一个或多个程序。
10.
用户进程可以自由访问自己的PCB。
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1.
进程只有运行完了才可能被撤销。
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在5状态图中,任意一个进程在它的生命周期中必须要经过不同的5个状态后才能结束。
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在单处理器的多进程系统中,进程什么时候占用处理器和能占用多长时间,取决于进程调度策略和进程自身。
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父进程一般可以撤销子进程。
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创建进程时,将由调度程序为其分配CPU。
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进程可以在各个状态之间自由转换。
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一个阻塞进程被唤醒意味着该进程重新占有了CPU。
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可在多个进程间建立通信链路的通信方式是()。
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协同进程的优点有()。
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父进程和子进程在资源共享方面的关系有()。